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坦克世界87杰克与地来世界7

来源: 作者: 2019-05-10 16:14:58

1 : 杰克与地来世界 7

黄蚁族又来了1个新族民

清晨,小黑叫醒杰克,匆匆忙忙地说:杰克,女王叫所有的族民到4棵树集合啊!只是叫族民而已,又没叫客人。我不去了,我又不是蚂蚁,又不是你们的族民。杰克翻了个身,继续睡。小黑急了,他1边挠杰克痒痒,1边生气地说:嘿,快点啦。女王要骂了。杰克扒开小黑的手,1边迷迷糊糊地问:那去了有小甜饼吗?小黑哭笑不得,为了让杰克去,他只好说:只要去早了就有。真的么?别骗我哦。杰克蹦起来,穿着好衣服,大手1挥,说:还等甚么,快走啊!小甜饼,我来啦。杰克大喊着向4棵树跑去。

来到4棵树时,已有1大群蚂蚁在哪儿了。他们35成群的坐在1起讨论着。

喂,好像今天有1个新族民要来啊。短饵说。

好像是吧,我也不肯定呃。黄斑搭灿到。

对啊对啊,不知道是否是真的呢!黄斑的姐姐黄头回答。

这是老年蚂蚁那样1堆,杰克和小黑找到了云心1堆,他们坐下来1起讨论。这时候,杰克发现火狮也在这1堆。他穿着1件白衬衫,外面套1件黑色的皮背心外衣,还穿着1条洗得发白的牛仔裤和1双新版耐克的棕色球鞋。使杰克看不顺眼的地方是,他还带着1条粗重的金项链,下面挂着1颗有蓝宝石围着的钻石,而且还带着1只大大的金手表,钟面4周镶嵌着10颗钻石和10颗红宝石。

突然,喇叭里传来女王的声音:同胞们,现在,我给你们介绍1下1只无家可归的黄蚂蚁。听到这句话,大家都把头转向高岩。只见女王领来1只美丽的母蚂蚁。木制的发卡松松的别在她那微微曲折的棕色头发上,她的脸庞10分清秀,1双黑白分明的大眼睛、1个高挺的鼻子和两片弯弯的嘴唇都远远超过曼布莎,曼布莎是云心的妻子,是大家公认的美人,也是族里的族花。杰克扭头向曼布莎望去,看见她气得脸都变形了,嘴里还1边念念有词:穿得这么显眼,真庸俗!显眼?杰克的眼光又回到新蚂蚁的身上,发现她穿得10分得体:1件梅红色的高领无袖羊毛衫和1条宽松的黑色长裤配1件长到膝盖的黑风衣,脚蹬1双小牛皮鞋,模样美极了。

她叫清翠,是想加入我们黄蚁族的。女王高声说道。现在请清翠说话。说完,把麦克风塞给清翠。清翠微笑着说:很感谢女王收留我,但是,也很感谢你们对我非常好,对我的到来没有1点儿争议。我非常感谢和感激。谢谢!她的声音是那末的迷人,那么的动听,全场人都听得入迷了,除曼布莎。她撇着嘴,不屑地、轻蔑地说:哼,有甚么了不起,早晚我会把你比下去!曼布莎,别那么吝啬。人家女王比你还漂亮哩,可又不比人家清翠俊,她有妒忌吗?女王多大度啊,我就喜欢她这1点。曼布莎的朋友温联说。你什么都不懂,高高在上的王位被人抢了,如果是你,你能大度吗?曼布莎突然咆哮起来,你丑,1点观念都没有。被曼布莎这么1说,温联也被惹毛了,她大声说:美,美有甚么用,你比女王美吗?比清翠美吗?1点儿都不,你丑的连族花都当不了了,下1个族花的位置肯定就是清翠!温联!曼布莎!别吵啦!我讲的通知你听见了没有?站起来!女王拿着麦克风大喊。

她们俩木木地站起来,脸都气得变形了,眼里闪着仇恨的眼光。我讲的通知,咳,再复述1遍。女王生气地说。她们谁也没有说出来,而是在那干瞪眼。这时候,清翠发话了:坐下吧,我再说1遍就好了,认真听哦,我可不想你们失约。说完,她清了清喉咙,今天晚上8:30要举行舞会,固然,博洛尼教授也会来,他要拉小提琴。但为了布置舞会,所有同胞都要在7:30到达香蕉船音乐厅。听到了吗?好。散会!女王下令。

4年级:筱枫大王

2 : 坦克世界8.7神圣谷地图攻略 全面分析取胜关键

这张图秉承了WG的1贯风格,有3条主线路可选择进攻。(]有别于蹲马林,埃勒斯堡和蹲坑诺夫卡之类的蹲图,我个人看来这张属于对攻图

① 1般为主战场,毕竟有句话叫做站得高所以看得远,控制了整张地图的制高点,眼车可点亮几近左半张地图。

B点诞生的车辆在对这个制高点来说,具有的优势,线路近,爬坡度数小,从B5便可点亮对方企图抢山的部分大型车辆。

而C4的小平台则可以点亮极限视野内的左半张地图。但是由于C4悬崖的边沿有个突出的边沿而且没有任何障碍物,所以在点亮时有被集火的危险。

(眼车需谨慎)

抢山车辆推荐:眼车1辆,中坦,重坦若干。建议选择机动和俯仰角的车辆,这个山头有各种大小的土破,对俯仰角差的车辆会产生很大制约。

没有炮塔的TD在①号点也很难有所作为,例如:B点在与A点抢山部队对恃时,很容易造成车体侧面被对方火炮直接砸爆的情况。

(自从啪啪虎上山被2121发入魂后,不再敢轻易上山了。)

AB两点诞生选择抢山的部队车型推荐是1致的。

A点到山头,由于路程略长,易被点亮,所以高机动车辆放在首位,这1路上房屋很多,可以公道穿插,避免侧面被对方直射(主要是火炮)。

需要注意的1些小细节就是,1号线这1排房子的材质是不同的,有些房子很容易就被拆掉了,所以其实不推荐躲在房子后面打伸缩炮。

E2/3有2间房子还算是比较靠谱,可以推敲留守1,2辆车避免对方高速车辆从中路偷家。

③ 作为次级战场,我个人更推荐1些慢速,高护甲,高血量的重坦,TD去进行防御,J9附近区域,多为不可摧毁建筑。有益于重坦伸缩。

如果说①点是B的防守点的话,那末②点就是A方的主防区域。大部份时候③号点的房屋区战役没有太多的技术要求,几近属于1炮换1炮的对拼,

看的就是谁打的更准更狠,能不能短时间内打出小范围的配合。如果遇到敌方大部队的推动,可选择往基地方向缓推,

边打边退可以限度内得到级房火炮的支援,②线的同伴也能够转场支援。切忌看到对方人数多于己方,打都不打,转身就跑。

菊花留给对方只能加速自己的死亡和整条战线的崩溃。

来讲②,由于神圣谷这张地图,并没有太多线路上的选择,虽然小路很多,但是由于太过空阔,容易遭到山顶上的狙击。

对个人技术和意识有1定信心的童鞋,可以依托地形和部份房屋做掩体,进行防御。其实不主张主力部队进行所谓1波流的送死战术。

在战役中后期,山头战役比较胶着的时候,1些高隐蔽高机动车辆(大巴豆和50妹基本不予斟酌)可以斟酌从中路偷家摸掉对方火炮。

然后选择对方小股部队进行爆菊活动。对AB两点,摸家的线路也不太相同。B点由于大部队在山顶的集结,这1从G5的小路摸过去,

而A点以为开局进驻小城区,所以H8的沟也是个不错的选择。

这张图我放出了双方火炮可选择的主流位置。我个人比较喜欢H2/3和G1,2个常规火炮位,覆盖面广,选择性多。

基于这张地图刚刚问世不久,所以某些奇葩战术和走位,我也暂时没有想好。

由于人们都有1个逢山抢山,遇水抢水的惯性思惟。所以这张图也不容易出现主力部队的对错位。

总结: 神圣谷,入手难度:低 车辆限制:中等 地图视野:高 战役方式:对攻(推荐) 胜负关键点: ①号山头(僵持的越久,对其他线的发展就越不利)

①号抢山部队首推:美系中重坦(头硬,优良的俯仰角,火控强),英系中重坦(机动中等,的俯仰角,火控强),E4(唯1带炮塔的TD还需要解释么)

③号进城部队首推:德系中重坦和所有系TD(因这区域房子普遍偏高,可有效规避火炮)

②号防御部队首推:E3,渣渣,T62A,268 (E3入选是由于超级大硬脸,其他3辆车具有无与伦比的隐蔽,前期藏好,中期选择性黑枪,后期可选择偷家或转线支援)

3 : 坦克世界我下的是版8.10安装时变成了7.3版怎样弄啊,现在?

我下的是版8.10安装时变成了7.3版怎样弄啊,现在玩不了

这类具体情况我没有遇到过,但可以就你的硬件发表1下我个人的观点。

我在0.6.4之前版本的电脑配置是cpu3000+,内存1.5G,显存512MB,其他硬件无所谓,不是关键指标,这类配置,我玩起来是比较卡的,而且不足1小时会红屏,退出游戏有所改进。

升级0.6.4版本后,游戏对占用内存情况有了优化,但是对画面的细节提高了,也就是对显卡要求更高了。。。我现在使用的配置是cpu i5 2300(4核),4G内存,显卡GTX460(显存1G),效果除需要64位系统的其他都是高,但是长时间玩也会出现部份的红屏。

对照你的配置,如果说cpu,内存还说得过去的话,显卡是不管如何也没法玩这个游戏的。

4 : 《坦克世界》8.0宣扬片:更真实的物理效果

Wargaming宣布行将为《坦克世界》发布重大更新——8.0补钉。这个更新的重头戏是改进版的游戏引擎,新引擎不但强化了画面殊效,还使得坦克的物理运动和碰撞更加真实,下面1段视频展现了改进版游戏引擎的特点。

视频展现了强化的光照效果、更真实的坦克运动画面和物理碰撞效果,而视频中没有体现的新特性包括新增的水花飞溅、水面波纹殊效和新的画面技术如延迟渲染。

游戏内容方面,8.0版本允许玩家定制徽章和迷彩,为小地图新增数种功能,改进科技树界面。另外新增了苏联SU⑴22⑷4,、SU⑴22⑸4、 SU⑴00M⑴、 Uralmash⑴和Object 263坦克和英国Matilda Black Prince中型步兵坦克。

至于8.0不定的发布时间,Wargaming还没有给出明确消息。

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